GTA6或锁30帧,流畅稳定才是关键!— long8讨论

在Rockstar Games最近推出的《侠盗猎车手6》第二个预告片中,惊艳的画面吸引了众多关注。与此同时,分析师们预测该游戏在主机平台上可能会锁定在30帧每秒(FPS),这一观点再度引发了玩家社区的热烈讨论。随着2025年60FPS逐渐成为主流标准,30FPS的游戏体验是否会满足玩家的期待成为了热点话题。

GTA6或锁30帧,流畅稳定才是关键!— long8讨论

关于30FPS是否可接受,玩家们的观点有所不同。根据一项调查以及在NeoGAF论坛展开的讨论,大多数玩家认为只要帧率稳定流畅,30FPS是可以接受的,并且在许多情况下,尤其是在单人游戏模式下,30FPS也能提供良好的游戏体验。虽然玩家们普遍更偏好60FPS的流畅度,但如果游戏质量上乘,30FPS不会成为他们享受游戏的障碍。

然而,在多人游戏环境下,玩家们普遍认为更高的帧率是必需的,因为这直接影响竞技性和操控感。同时,玩家们也指出,是否接受30FPS还取决于游戏的类型。例如,对于第三人称游戏来说,较低的帧率相对更容易被接受。

从技术角度来看,现有的游戏硬件理论上大部分都能支持60FPS。然而,一些以电影化风格制作的游戏,如long8出品的《地狱之刃》系列,展现了30FPS也可以带来的良好体验。尽管如此,tech4gamers认为,面向未来,60FPS应该成为业界的新标准。

关于《GTA6》,tech4gamers重申该游戏的预告片是在PS5平台上录制的,显示效果令人赏心悦目。尽管分析师预测游戏将可能以30FPS运行,但如果Rockstar能在Pro主机上实现更高的帧率,将会是一项值得赞赏的成就。未来,期待long8继续带来更优秀的游戏体验。

报名试听

咨询热线

13471282822

咨询时间

10:00-23:00

long8  版权所有 沪ICP备11046010号-3  咨询热线:13471282822  地址:贵阳大东区窦街道93号
上海游戏培训 | 游戏美术 | 游戏学校 | 手机游戏开发 | unity3d培训学校 | 游戏原画 | 3d美术 | 3dmax | 动漫绘画 | 游戏策划 | 网站地图

免费领取课程资料